Utopia

2017

Projektet använder spelifiering och barns delaktighet för att ta fram ett innovativt digitalt demokrativerktyg. I det interaktiva spelet Utopia World är utgångspunkten ”vi kommer längre och når högre om vi samarbetar”. Projektets primära målgrupper är barn i åldrarna 9-13 (åk 4-6) samt aktörer som jobbar med demokratimetod- utveckling och teknologibaserad inlärning för barn.

Läs mer på projektets webbplats

Testa spelet i webbläsaren ▶
Uppskrivet på whiteboard att 'Utopia är bäst!' Utopia är bäst!

I samarbete med

  • Maria Elfving
  • Kulturverket
  • Kulturskolan
  • Sliperiet Örnsköldsvik

Finansiär

Ett skärmklipp från spelet Utopia. Skärmbild från spelet Utopia

Spelet erbjuder upplevelsebaserat lärande och deliberativ pedagogik. Detta genom en kombination av ett analogt och digitalt spel med interaktiva inslag.

Skärmklipp från spelet Utopia, varelser i dome under vatten. Skärmbild från spelet Utopia
Skärmklipp från spelett Utopia, gränssnitt i rymden. Skärmbild från spelet Utopia

Utvecklingstekniker

Unity Spelutveckling